Любительское Радио
Там, где мобильный телефон уже бессилен...
О будущем контестинга и "технологиях" в шутку и всерьез
Глава 1. Контестинг. Взгляд на технологии.
Что и говорить, для многих из нас любительское радио это прежде всего КОНТЕСТИНГ, причем я не стесняясь пишу это слово с большой буквы. Лично мне прошедшие CQWW послужили поводом для того, чтобы серьезно задуматься. Вам знакомо ощущение, приходящее приблизительно на рассвете второго дня 48-часового контеста? "Гори он огнем, этот контест... и зачем только я начал работать... контестинг - это издевательство над людьми..." и так далее. Но нет, речь вовсе не об этом.
Я подумал, что в последнее время все больше и больше внимания мы уделяем современным "технологиям" контестинга, в результате чего наши соревнования потихоньку (а в каком-то смысле ужЕ и не "потихоньку") превращаются в:
- соревнования "технологий"
- соревнования "бюджетов" (что частично является следствием первого).
О чем это я? Рассказываю. Возьмем ТЕЛЕГРАФНЫЙ CQWW и категорию MOST. Согласно правил, вся аппаратура и антенны должна располагаться в диаметре 500 метров. При этом разрешается использовать любые сети DX-оповещения (кластеры). Не секрет, что многие ТОП-станции активно используют технологию "снятия" информации из эфира с помощью скиммеров. Не запрещено? Нет, не запрещено.
Поступающая информация синхронизируется с лог-ом станции, в результате операторы получают список "не сработанных" станций
с частотами.
Отлично!
Означает ли это, что я могу сделать следующее:
ВНИМАТЕЛЬНО прочитав правила (повторю, сети DX оповещения разрешены) я выставляю SDR-приемник со скиммером и доступом в интернет:
- на удаленном объекте в нужном мне QTH (Америка, Европа как вариант)
- на локальном объекте (в своем QTH) но достаточно далеко от передатчиков, чтобы не "забивать" прием.
Организовываю "свой собственный", суперзакрытый кластер.
На всех объектах "снимается" информация о работающих в эфире станциях и "складывается" в этот кластер.
Далее синхронизируем с лог-ом (делает любой контест-софт).
В результате в точке , откуда ведется работа в контесте получаем "идеальный" приемник и список нужных позывных (не
сработанных и "мультов") внутри лога.
ВНИМАНИЕ, ВОПРОС: Это не считается удаленным приемом?
Моя версия: "Де-юро" - нет. "Де-факто" - да...почти:
Тем не менее, ЭТИМ МОЖНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?
Если нет, то почему?
Если да, ОТЛИЧНО! После определенной подготовки мы можем устроить себе такой "праздник" в точке присутствия.
ДАЛЬШЕ-БОЛЬШЕ.
Нигде не написано в чем заключается процедура проведения радиосвязи. (Речь, напомню, про телеграф).
Сегодня практически никто не работает с ключа, для проведения связей существует компьютер, софт и клавиатура.
Таааккксссс.... В точке присутствия мы имеем список всех позывных (НУЖНЫХ НАМ) на всех частотах! При этом мы еще и
понимаем где МУЛЬТ, где 3-х очковый позывной, а где просто новая станция.
Что еще? Нопомню, что информация из скиммера - это не только и не СТОЛЬКО информация о позывном станции и ее частоте, но еще и информация "в прямом эфире" - т.е. мы "знаем" и "видим" момент перехода станции на прием, на передачу, определяем дает ли станция общий вызов или "отвечает" кому-то.
И что? А вот что:
Заказываем софт, который делает следующие фокусы:
- "понимает" кто из тех, кто в данный момент времени работает в эфире, нам больше "нужен"
- "понимает" кто переходит на прием и в какой момент времени
- и самое главное - исходя из предыдущей информации - "выставляет" наш передатчик на нужную частоту и ВЫЗЫВАЕТ КОРРЕСПОНДЕНТА САМ!!!
Понятно, что интерфейс "машинки" подразумевает управление трансивером и усилителем, а также переключением и поворотом антенн. А теперь ВНИМАНИЕ: добавляем в алгоритм
- индексы солнечной активности
- местонахождение (координаты) точки присутствия
- информацию о "состоянии дел" конкурентов (к примеру их порядковые номера, кол-во услышанных скиммерами их связей и т.п.)
- grey line
- прочие навороты.
Однако, посадив двух или даже трех (больше невозможно) операторов на диапазон RUN, их (операторов) надо еще СИНХРОНИЗИРОВАТЬ. И даже если предположить, что и это в принципе возможно, мы никогда не получим результат даже близкий к идеальному.
А все дело в том, что ну не могут 2-3 человека слышать и понимать столько, сколько "слышит" компьютер.
И, что главное, не смогут синхронизировать свои действия так, чтобы всегда "Попадать" в нужное время на нужного
корреспондента на нужной частоте.
А "машинка" СМОЖЕТ! Машинка решает ВСЕ задачи. Машинка ВСЕГДА РАБОТАЕТ НА ПЕРЕДАЧУ.
К чему я "клоню". Мне кажется, что мы находимся на пороге внедрения неких революционных технологий в контестинге. Создание такой машинки - лишь дело времени, даже не бюджета. Поставить ТЗ и заказать софт - несколько месяцев и дело сделано. Понятно, что алгоритмы и протоколы необходимо будет постоянно "оттачивать", но это уже другая история.
И тогда мы приходим к СОРЕВНОВАНИЮ МАШИНОК:) а, точнее, алгоритмов. По крайней мере, думаю, что в CQWW CW 2011 я постараюсь реализовать нечто подобное...вот и посмотрим:) Это напоминает известную историю о игре в шахматы между компьютером и человеком? Знаете, чем закончилось в итоге? Компьютер все равно выигрывает:)
Немного лирики для "творческого перекура"
Воображение рисует картину:CQWW CW 20...-ского года. Огромный зал ресторана В Москве. За столиками - "команды-участники контеста". На стене огромный экран, на котором в режиме реального времени будут отображаться результаты участников. На каждом столике компьютеры и мониторы, вокруг которых деловито расселись "члены команды". Ресторан так и называется "CONTEST".
На мониторах - прямая видео-аудио связь с "удаленными объектами": где-то там, на КИпрах, Канарах, Мальдивах и Галапагосиках установлены антенны, подключены трансиверы и усилители, работающие через интернет в автоматическом режиме. На прямой видеосвязи техники, находящиеся подле и призванные следить за аппаратурой "там", в отдельных окошках видны видео антенн, показания приборов и прочая информация.
Все готово к старту. Идут последние приготовления. ПОка "участники" заказыввают по меню свой контестовый ужин и горячительные напитки, взъерошенные сисадмины судорожно проверяют "трехэтажные" алгоритмы, пингуют каналы интернета, общаются по скайпу с технарями, находящимися на "той стороне".
В середине зала установлен главный столик, предназначенный для CQ WW комитета, за который приглашен президент местечковой компании-провайдера интернета. Его, понятное дело, угощают нахаляву - от него много зависит, однако.
Дамы (жены и подруги контестеров) в вечерних платьях поправляют прически и критически оценивают друг друга.
"Участники" разливают бокалы, в зале гаснет свет и на сцену выходит K3EST, директор CQWW Contest.
- "Дамы и Господа! Я рад приветствовать собравшихся контестменов с мировым именем!" - Боб по очереди представляет команды,
сидящие за столиками.
- "От имени CQ WW Contest комитета разрешите дать старт нашему очередному празднику контестинга!"
И ровно в 00.00 Z с хлопком вылетающей пробки из-под шампанского начинается очередной праздник.
С этой секунды, машинки, управляемые дистанциооно из ресторана, начинают работу в эфире. Моментально на экране появляются
результаты, а участники и зрители с жадностью смотрят в экран, закусывая свое Шато Марго красной икрой от RK0LXY...
Там, на удаленных объектах происходит священнодействие: крутятся антенны, щелкают релюшки коммутаторов, перестраиваются
трансиверы, машинки проводят связи - идет "контест"...
В окошках видеосвязи то и дело появляются "техники" и докладывают о ходе процесса.
Спустя пару часов, когда стартовая лихорадка проходит, а участники, зрители и иже с ними ужЕ накушались, приходит первое понимание "кто же потенциальный лидер".....
Так продолжается еще 46 часов. Ровно в 23.59Z воскресенья, уставший, но довольный от русского гостепреимства K3EST с бокалом в руке объявляет окончание контеста, опрокидывает 50 гр. водки и разбивает бокал с криком "на счастье". В 00.00 Z все машинки моментально прекращают работу и молниеносно обмениваются информацией, в результате чего на экране через несколько минут должен появится финальный рехультат. За этим внимательно следит до сих пор сидевший в углу и закусывывший устрицами, гений мирового программинга K3NA.
Наступет 3-минутное молчание в ожидании результата.
Участники, гости и официанты замирают на местах, замолкает оркестр, мобильники переводятся в авиарежим, перекрывается
движение на улице, газ в трубах и вода в кранах.
И вот...вот...наконец, компьютер выдает на экран тройку победителей.
Зал взрывается от аплодисментов, а "проигравшие" от злости. У первых разлетаются брызги шампанского, у вторых разлетаются
осколки мониторов, разбиваемых о головы программеров.
Итак, такая машинка - дело времени.
Финализирую (моя версия): мы должны уже сейчас задуматься о том, что в самом ближайшем будущем технологии контестинга
могут существенно поменяться. По всей видимости правила требуют корректировок, хотя, если говорить честно, такие вещи
"актуальны" разве что для ТОП-10...Вряд ли остальные те, кто работает в контестах, станут "заморачиваться".
Но согласитесь, не правда ли интересна была бы битва машин и людей? :)
Знаю...знаю... только ОЧНЫЕ! Все остальное в контестинге - это ВИРТУАЛЬНО! И об этом ниже.
<<< Назад Далее >>>
